腾讯管得太宽了?最严防沉迷机制上线,和平精英跟小学生说再见

2021-09-17 18:46:16

随着游戏行业的不断发展,影响力也在不断扩大,但随之而来的就是社会对于游戏这一产物的不同看法,对于这一行业的评价也褒贬不一。就在近期,网络上更是传出了“游戏就是精神鸦片”的话题,这也引起了各方玩家和游戏厂商的重视。

而腾讯游戏则第一时间做出表态,进一步加强了对游戏防沉迷系统,对保护未成年人方面进行了史上最严格的限制,可以说在这之后,小学生甚至不再有可能再玩游戏了。

就在8月4日,腾讯旗下最大的手游《王者荣耀》率先发布公告,推出了“双减双打三提倡”的举措,进一步加大了对未成年人的保护力度。所谓“双减双打三提倡”就是将减少未成年用户的游戏时间,禁止未满12岁的用户进行充值消费,严厉打击冒用身份、打击作弊行为,同时倡议全行业进一步优化游戏防沉迷系统,倡议神话游戏适龄评定和实施机制,倡议全行业讨论关于全面禁止12岁以下小学生游戏的可能性。

可以说,在这一新规出台之后,《王者荣耀》也迎来了史上最严格的防沉迷机制,基本上杜绝了小学生再玩游戏的可能性。同样作为腾讯游戏,《和平精英》也相继发出公告,并且在后续将会推行至更多的腾讯游戏。这一做法足以看出腾讯在打击小学生沉迷游戏方面的决心和毅力。

已经数不清腾讯对防沉迷系统进行了多少次升级,但是能够知道的是,它们在这方面一直在加强,也一直在帮助家长限制未成年人沉迷游戏。

其实对于腾讯来说,他们已经管得很宽了,就因为防沉迷系统的问题,此前还被微博CEO王高飞吐槽,因为自己孩子玩游戏被防沉迷限制,孩子每次都要找他申诉,王高飞觉得腾讯管得太宽了,自己更喜欢自己教育孩子,而不是由其他人来限制孩子的游戏时间。

虽然王总觉得腾讯家长守护平台很好,但是家长却不能将孩子的教育全交给腾讯来做,防沉迷系统只是辅助家长教育的一种方式而已。

其实,防沉迷这件事并不是游戏厂商的责任,更多的是家长的锅,从人脸识别到限制登录,腾讯做得已经很多了,但是不少家长依旧会将孩子沉迷游戏、学习不好等话题归咎于游戏身上。虽然防沉迷系统能够在一定程度上解决未成年人沉迷游戏的问题,但是却解决不了家庭教育的问题。

如今腾讯游戏又上线了史上最严格的防沉迷机制,只要家长看好自己的孩子,相信以后游戏中再也不会出现小学生了,这对于家长来说省心不少,对于成年玩家来说也安心不少。

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文章来源: http://www.xysc168.com/youxichanye/372084.html

标签:机制家长王高飞限制游戏系统上线孩子和平未成年人腾讯防沉迷系统

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